CAMPAGNA A COPPIE DI WARHAMMER 40000


REGOLE BASE
Ci sono 2 giocatori per parte. L'esercito di ciascuno è detto FORZA. L'esercito nel suo intero, cioè le due forze, è detto ARMATA.

COMPOSIZIONE
L'ARMATA deve essere nel complesso aderente alla normale organizzazione degli eserciti: 1-2 QG, 0-3 Elitè, 2-6 Truppe, 0-3 Leggeri e 0-3 Pesanti. Le FORZE NON devono rispettare questo limite (ad esempio, una FORZA potrà essere composta da 1 QG, 1 Leggero e 1 Pesante, l'altra da 3 truppe).
A parte ciò, le due FORZE sono indipendenti piccoli eserciti: non si può, ad esempio, imbarcare una squadra su un Veicolo da Trasporto di un'altra FORZA.
Le due FORZE sono da 700 punti ognuna.

Si possono avere senza problemi 1 Elite, 1 Leggero e 1 pesante nell'Armata. Per avere il secondo Elite/Leggero/Pesante, bisogna avere ALMENO 1 Elite, 1 Leggero ed 1 Pesante nell'armata (ad esempio, se voglio mettere la seconda squadra da 2 Speeder, devo avere almeno 1 Dread [Elite] ed un Predator [Pesanti]).
Stesso discorso vale per la terza scelta Elite/Leggero/Pesante: per averla, devo avere almeno nell'Armata 2 Elite, 2 Leggeri e 2 Pesanti. (ad esempio, se voglio mettere la terza Vyper, devo avere almeno 2 squadre di Guerrieri Rituali [Elite] e 2 Falcon

SCENARI
Si utilizzano gli scenari descritti sul Libro delle regole di Warhammer 40k.
Ogni giornata si determinerà con un tiro di dadi dell' organizzatore quale scenario verrà giocato e sarà unico per tutti.
Allo scopo di evitare la possibilità di creare combinazioni adeguate ad ogni armata che si incontra ma lasciando un minimo di agio, ogni squadra può creare 2 ARMATE e scegliere ogni giornata di gioco quale utilizzare. Le ARMATE vanno convalidate consegnandole in forma inequivocabilmente leggibile all' organizzatore.

ELEMENTI SCENICI
Il tavolo da gioco dovrà essere allestito in accordo tra le due coppie mantenendo le seguenti regole:

2 edifici
2 boschi
1 rovine
1 terreno difficile
1 collina

+ 1d3 di elementi scenici aggiuntivi da selezionare casualmente in questa tabella:

1 - edificio
2 - collina
3 - bosco
4 - rovina
5 - terreno difficile
6 - ritira!

Da 2 a 3 elementi scenici vanno posizionati nella parte centrale del campo, determinando casualmente quali considerando che ALMENO uno deve essere un bosco o un edificio.
Il resto degli elementi vanno distribuiti equamente nelle due zone avversarie.
Qualsiasi elemento scenico non può essere a meno di 6" dai bordi laterali e a meno di 3" dai bordi frontali del tavolo

CLASSIFICA
Alla fine di ogni partita verrà aggiornata la Classifica utilizzando i punti Vittoria in primis e i punti Massacro in secondo luogo.
Se alla fine delle giornate esisterà comunque una posizione di parità, si procederà ad un confronto diretto.

 

Le regole applicate sono in realtà un sunto delle regole ufficiali, approntato in modo da permettere alla realtà del nostro Club di giocare senza troppi problemi.
Ad ogni modo per gli interessati ecco il link diretto al documento ufficiale del regolamento:

http://uk.games-workshop.com/download/down...les-2008-v1.pdf

 

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